科技情報
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電競筆電新型態,Acer推出首款2合1翻轉電競筆電Predator Triton 900
位於德國柏林的消費電子暨家電用品展(IFA 2018)準備開展,Acer搶先發表旗下電競品牌Predator Gaming多款新品。其中,新款Predator Triton 900 (下稱Triton 900)電競筆電非常受矚目。 Triton 900是一款可翻轉的2合1電競筆電,螢幕為4K解析度17吋觸控面板,支援NVIDIA G-Sync技術,獨特的CNC轉軸設計,使得螢幕除了一般常見角度以外,還可以再往前翻轉放到鍵盤和觸控板上方,讓使用時螢幕離自己更近,遊戲的沉浸體驗應該會再更好些。當然,依照Triton 900的轉軸設計,螢幕也可以180度翻轉變成平板模式。 其他可以確定的是,鍵盤按鍵支援RGB燈效,並且採用機械式按鍵,敲擊感應該不差;觸控板位置則是位於鍵盤右側,而不是傳統的正下方,可隨時切換成數字鍵。在散熱方面,Triton 900採用了旗下第四代Aeroblade 3D風扇,Acer是說跟一般的塑膠製風扇相比,可以增加29%的散熱能力。 Triton 900是首款可翻轉式的2合1電競筆電,除了一般的筆電使用模式以外,也可以轉換成平板模式,不只外型,連使用體驗也都是令人耳目一新的新設計。Acer尚未釋出其他詳細硬體規格介紹,不過外媒猜測處理器很有可能搭載Intel第八代Core處理器,搭配NVIDIA新推出的GeForce RTX 20系列顯示卡,不是RTX 2070就是RTX 2080。 最後的實際產品預計會在2019年拉斯維加斯的CES展上登場,建議售價還未確定,不過勢必是不便宜。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=-_eO2wBxH4c ▲Predator Gaming官方的Triton 900影片。
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Intel第八代Core行動處理器增加U、Y系列,Whiskey Lake平台功能性更強
2017年8月下旬,Intel首度發表第8代Core行動處理器暨平台,而後又有2波相關新品問世,包含今年4月份被稱為「真」八代的產品。儘管第8代Core處理器已經為數不少,此刻卻又有U與Y兩個系列新產品加入這大家族,難免讓人感到困惑,這第8代還能有什麼戲? 第8代家族成員簡單來說,2017年8月首波問世產品,由於處理器代號為Kaby Lake-R(Refresh),普遍被視為第七代(代號Kaby Lake)產品的延續(代表性產品如Core i7-8550U、Core i5-8250U等,亦為U系列)。即便是今年1月所發表,內建整合AMD Radeon RX Vega M顯示晶片的新品,其代號Kaby Lake-G也透露是植基於第七代(代表性產品如Core i7-8809G、Core i5-8305G等)。 直到4月間,Intel才正式推出代號Coffee Lake的行動處理器,由於代號和第8代桌上型產品相呼應,因而被稱為「真」八代。代表性產品如Core i9-8950HK、Core i7-8850H、Core i5-8400B、Core i3-8109U等,也就是HK、B、U等系列,採用這些處理器的筆電已經先後陸續上市。 這時候又蹦出個U系列,大家應該好奇Intel葫蘆裡賣什麼藥,這不得不先補充到,4月間Intel曾推出Core i7-8559U與Core i5-8259U兩款代號Coffee Lake處理器。儘管看似2017年那波第8代產品的接班人(即Core i7-8550U、Core i5-8250U),但是其內顯為Iris Plus Graphics 655而非UHD Graphics 600系列,定位有別因而沒有誰取代誰的關係式。 今日Intel再發表新的U系列,包含Core i7-8565U、Core i5-8265U、Core i3-8145U等3款產品,雖然被歸納在第8代家族裡,然而其代號卻是Whiskey Lake(Whiskey Lake-U)。這回真的是將用來取代Core i7-8550U、Core i5-8250U、Core i3-8130U等幾款,代號Kaby Lake-R的首波第8代產品,其中前兩者截至目前仍算是筆電市場主力。 Kaby Lake-R世代U系列處理器簡要規格: Core i7-8650U:Base 1.9GHz/TurboBoost 4.2GHz、TDP 15W、4C/8T、8MB SmartCache、DDR4-2400/LPDDR3-2133 Core i7-8550U:Base 1.8GHz/TurboBoost 4.0GHz、TDP 15W、4C/8T、8MB SmartCache、DDR4-2400/LPDDR3-2133 Core i5-8350U:Base 1.7GHz/TurboBoost 3.6GHz、TDP 15W、4C/8T、6MB SmartCache、DDR4-2400/LPDDR3-2133 Core i5-8250U:Base 1.6GHz/TurboBoost 3.4GHz、TDP 15W、4C/8T、6MB SmartCache、DDR4-2400/LPDDR3-2133 Core i3-8130U:Base 2.2GHz/TurboBoost 3.4GHz、TDP 15W、2C/4T、4MB SmartCache、DDR4-2400/LPDDR3-2133 Whiskey Lake是針對主流筆電平台所設定,包含新的晶片組Cannon Lake PCH來搭配,如同第8代桌上型平台在前幾個月,Intel新推出H370、B360、H310等晶片組。前述3款晶片組代號為Cannon Lake PCH,不同於Z370是Kaby Lake-R PCH,Intel為新品加入了幾項元素,如此補強改朝換代應有的新鮮感。 這些新元素Whiskey Lake自然大多都有,像是原生USB 3.1 Gen 2控制器,而音效DSP(Digital Signal Processor,數位訊號處理)升級至4核心。此外整併Gigabit Wi-Fi(802.11ac最高速度1.73Gbps)的MAC(Medium Access Control,媒體存取控制層),包含相對應的CNVi(Connectivity Integration Architecture)介面,那CRF(Companion RF)模組配套措施等。 (編按:Thunderbolt 3並未整合進晶片組,仍得外掛獨立控制器) 而在Y系列的編成部分,其代號為Amber Lake(Amber Lake-Y),目前可見到Core i7-8500Y、Core i5-8200Y、m3-8100Y等3款處理器,屬於先前Core m系列的延伸。Core m(M)最早出現在第五代Core產品群,但是第8代Core家族的Y系列,其中2款正名併入Core i系列。型號命名規則從Core m開頭,變成Core i再後綴Y,只不過定位最低的m3-8100Y並未變動。其合適應用和U系列稍有不同,主要是針對二合一平版筆電最佳化設計,以更低功耗/發熱量等作為訴求。 由此看下來,第8代Core確實是族繁不及備載,儘管處理器核心架構世代近乎一致,卻有著多種代號處理器、相對應晶片組。那麼真不知道該說是第8代或者8.5代的Whiskey Lake,可預期將成為筆電市場的新主流,常見輕薄、一般商務機種,理應當會加速導入採用,藉以取代現行Kaby Lake-R架構設計機種。 Intel免不了強調Whiskey Lake種種好處,宣稱除了運算性能有所提升,由於晶片組內建功能更佳,使用體驗也會有別於以往。其實處理器本質架構設計世代相同,因此性能提升基礎相當程度上,是建立在可達時脈的提升。例如Core i7-8565U設定為基礎1.8GHz、Turbo Boost 4.6GHz,反觀Core i7-8650U是1.9GHz、4.2GHz,動態超頻時脈上限增加了400MHz之譜。 然而遊戲性能卻難以有過多期待,因為Whiskey Lake和Kaby Lake-R都是配備UHD Graphics 620(24個Execution Units)內顯,這Gen 9.5架構設計產物沿用多時,充其量只是時脈設置會稍微不同而已。至於對筆電電池續航力影響,Whiskey Lake採用14nm++製程生產,其TDP(Thermal Design Power,散熱設計功耗)仍為15W,基本上是和Kaby Lake-R相仿。 總和而言,各系列第八代Core行動處理器產品,可以說是近乎全員到齊了。如果近期有意購買輕薄、一般商務筆電,由於這類機種過往大量採用U系列處理器,所以得留意第八代U系列處理器將開始有新舊世代之分。
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AMD再傳高層人事異動,Jim Anderson快閃轉投Lattice Semiconductor
正在重返榮耀路上的AMD,再度傳出高層人士異動消息,原任全球資深副總裁暨運算與繪圖事業群總經理(Senior Vice President and General Manager, Computing and Graphics Business Group)的Jim Anderson,閃辭工作之後將加入Lattice Semiconductor,任職總裁兼首席執行官(President and Chief Executive Officer)。 Jim Anderson於2015年加入AMD,負責用戶端運算產品與解決方案的策略、業務管理及工程等各個層面,以及用戶端與圖形產品銷售等工作。在此之前,曾任職於Intel、Broadcom Limited、LSI Corporation等公司,在IT業界已經有20餘年的經歷。Jim Anderson與AMD說再見,成為繼Radeon Technologies Group高級副總裁暨首席架構師Raja Koduri、全球產品行銷資深總監Chris Hook等人之後,近來離開AMD的高層之一。 面對這樣的高層人事異動,AMD任命Saeid Moshkelani資深副總裁暨客戶端運算事業群總經理(Senior Vice President and General Manager,Client Compute Group)一職,並且宣布即刻生效。Saeid Moshkelani連同Darren Grasby(Senior Vice President of global Computing and Graphics sales,全球運算與繪圖產品銷售部門資深副總裁暨歐洲/中東/非洲(EMEA)地區總裁),都將向總裁暨執行長Lisa Su匯報工作,使各項計畫能夠延續執行。
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Windows 95變成App了!可在Windows、macOS或Linux開啟
雖然時代稍微有點久遠,但Windows 95也曾出現在許多人的生命中,還記得踩地雷嗎?還是畫面有點詭異的迷宮遊戲、又或者是經典的彈珠台遊戲?現在很多人的電腦應該都至少是Windows 7以上的作業系統,但現在有開發者放出Windows 95的App,而且在Windows、macOS或Linux上都可以安裝。 這位開發者把「Windows App」的程式放在Github上開放讓所有人下載,只須根據自己的平台選擇即可下載安裝,檔案大小約94.8MB-129MB之間,取決於你的平台。其運作原理是一種以Java為基礎,基於Bochs模擬器而來的x86模擬器,這個模擬器可以在瀏覽器上面執行,只是比一般直接開啟的模擬器程式速度稍慢。此外,Windows 95 App的這位作者其實也是參考另一位程式設計師的程式碼,大部分功勞其實應該歸功於該設計師,他除了Windows 98的模擬器之外,另外還有Linux、Linux 3、KolibriOS、Windows 1.01等等。 打開Windows 95 App程式後便會進入Windows 95的初始頁面,幾乎所有功能都能正常使用,包含小畫家、筆記本、Windows Media等等,其他也有像是接龍、踩地雷等耳熟能詳的遊戲。不過,Internet Explorer目前還無法使用,無法戴入頁面此外,系統語言的部分目前並沒有中文,畢竟是開發者自行製作。比較出人意料的是,這樣一個完整的系統App,大約只需要350MB以內的記憶體便可運作,有興趣的玩家不妨下載試試看,重溫一下當年的回憶,而且看Github頁面中的App版本來看,開發者似乎也正在不斷的更新中。 不過,Microsoft會不會同意開發者這樣將旗下的系統放上Github供人免費下載呢?雖然Windows系統原本就很常被開發者拿來安裝到其他平台上,像是Android、甚至Apple Watch等等,且Windows 98已經停止支援很久,但畢竟還是免費的,且是否有智慧財產權等問題也需觀察。再說Github現在已經歸屬於Microsoft所有,個人在自家平台上大方公開免費系統,也要看Microsoft的臉色。
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「古墓奇兵:暗影」到底多吃資源?NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti在1080p竟不到60FPS?
NVIDIA近期發表最新圖靈架構GeForce RTX 20系列顯示卡,包含GeForce RTX 2070、RTX 2080以及RTX 2080 Ti,其中RTX 2080 Ti為最高階產品,建議售價將近1,000美元。然而,在NVIDIA現場藉由該顯示卡運行「古墓奇兵:暗影」做效果示範時,1080p解析度下竟無法達到60FPS。 RTX系列顯示卡最強調的功能是「即時光跡追蹤」(Ray Tracing)技術,能讓遊戲中無論是環境光、區域光等畫面效果,看起來更加逼真,身為最高階的GeForce RTX 2080 Ti當然也支援這項功能。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=k12cf15VvV4 ▲這是NVIDIA和「古墓奇兵」開發商在發表會現場,以結合即時光跡追蹤技術所做的遊戲畫面展示 而做為可說是和NVIDIA「一起長大」的「古墓奇兵」系列,其最新作「古墓奇兵:暗影」即將在9月份上市,NVIDIA發表會現場展示該遊戲啟用即時光跡技術(RTX模式)的效果,但僅開放讓媒體以1080p @60Hz模式錄影,卻發現遊戲的FPS僅33~48。外媒PCGamesN指出測試時無法確認當時遊戲版本的畫質設定,但照理來說,畫質應該不差,且至少是啟用RTX模式後的結果。PCGamesN並未釋出完整的影片,只有在他們的Twitter帳號上放上當時錄製影像GIF,不過外媒IGN倒是有發布它們錄製的1080p @60Hz影片,可以作為參考。(真的應該要讓人用4K去看才知道效果吧...) #影片=https://www.youtube.com/watch?v=mlKGctu7OC8 ▲外媒IGN現場以GeForce RTX 2080 Ti試玩「古墓奇兵:暗影」的遊戲畫面,解析度為1080p @60Hz,RTX模式開啟。 有兩種可能,一種是現場展示版本的GeForce RTX 2080 Ti驅動程式還沒有幫「古墓奇兵:暗影」做到完美最佳化,加上目前遊戲的版本應該還不是最終版本。另一個可能是,「古墓奇兵:暗影」RTX模式下所需要的資源超級大。事實上,發表會時,「古墓奇兵」系列的開發者也有提到,遊戲英文名「Shadow of the Tomb Raider」帶有「Shadow」暗影一詞,就可以了解到它們對於遊戲中光線和陰影的要求非常高,這點從歷代遊戲版本中可以稍微觀察到。 而「古墓奇兵:暗影」導入RTX模式後,遊戲中所有光線諸如人物距離光線的遠近影響陰影強度、光源位置的不同陰影位置也需要移動、空間亮度和光源位置的差異等等,都需要顯示卡做最即時的運算,在原本就已經繁重的畫面要求下,再導入該模式後,對顯示卡的要求也更高,所需資源更多。 不過,這應該不會是GeForce RTX 2080 Ti和「古墓奇兵:暗影」兩者推出後,搭配遊玩下的最終結果,相信無論是NVIDIA還是開發商,都會針對遊戲繼續做最佳化,為求達到流暢的遊戲體驗,以達到更高的FPS數字。(私心認為至少60、甚至80才合理..) 這也代表了一件事,如果GeForce RTX 2080 Ti目前都只能做到這樣,那目前的GeForce GTX 1080 Ti甚至GTX 1080在玩這款遊戲時會多GG?雖然RTX模式按照NVIDIA的說法是可藉由「開關」的方式開啟,加上GeForce GTX系列沒有RTX圖靈架構,本來就不支援。但縱使如此,還是讓人不禁擔憂GeForce GTX 10顯示卡,跑這款遊戲夠不夠力呢?!
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NVIDIA GeForce RTX顯示卡新登場,GeForce RTX 2070、2080、2080 Ti最低499美元帶回家,開啟即時即現的全新世界!
NVIDIA今日(21日)於德國科隆Gamescom舉辦發表會,眾所矚目的NVIDIA GeForce RTX架構系列顯示卡正式登場,首波家族系列產品包含RTX 2070、RTX 2080以及RTX 2080 Ti,另有RTX 8000(Dual),最便宜RTX 2070僅499美元即可帶回家。 ▲圖靈Turing架構繪圖晶片來了!GeForce RTX 2070、2080、2080 Ti正式報到! NVIDIA創辦人兼執行長黃仁勳先生在發表會上說,「顯示卡的效能將從此被重新定義!」表示RTX架構顯示卡將比目前現階段最強的GTX Titan Xp還要更強,這麼說好了,依照黃帝的說法,光是一張RTX 2070的效能就相當於6張GTX Titan Xp,可見其效能表現。 RTX架構採用NVIDIA新的「圖靈」(Turing)架構,是自2006年CUDA架構以來NVIDIA的重大突破,黃仁勳也不斷強調Turing架構十年來在電腦繪圖領域的重要成果發表會。該架構最主要的突破就是實現「即時光線追蹤技術」(Ray Tracing),採用電影畫質般的演算法和新的GameWorks SDK模組,讓開發人員可以在遊戲和引擎中即時追蹤環境光遮蔽效果、區域陰影和光澤反射的光線,藉此達到更逼真、寫實,並且符合物理光線表現的遊戲場景。 ▲NVIDIA展示「即時光線追蹤技術」效果的影片,可仔細觀看影片中人物裝甲、裝甲上光線的反射、物品的折射等等,都是在即時狀態下演算,並且以高動態表現而來。 NVIDIA RTX系列顯示卡是為「超頻」所設計,RTX 2080 Ti配備4,352顆基礎時脈1350 MHz的CUDA核心,處理效能為每秒14兆次浮點數運算,每秒可執行100億次光跡運算。總處理效能達78兆次RTX運算。配備11GB 352bit 14Gbps GDDR6記憶體,頻寬為616 GBps。最高可以在8K HDR解析度下呈現60Hz的穩定畫面更新率,以目前現階段來說,即使是GTX 1080 Ti也只能達到4K 30Hz左右的表現。 RTX 2080配備2,944顆基礎時脈1515 MHz的CUDA核心,處理效能為每秒10兆次浮點數運算。每秒可執行80 次光跡運算,總處理效能達60兆次RTX運算。配備8GB 256bit 14Gbps GDDR6記憶體,頻寬為448 GBps。RTX 2070配備2,304顆時脈1410 MHz的CUDA核心,處理效能為每秒7.5兆次浮點數運算。每秒可執行60億次光跡運算,總處理效能達45兆次RTX運算。配備8GB 256bit 14Gbps GDDR6記憶體,頻寬為 448GBps。(各顯示卡詳細規格見後文。) 現場也展示了多種支援即時光線追蹤技術的遊戲,包含即將推出的《古墓奇兵:暗影」、《戰慄深邃:流亡》等等,然而現場最受矚目的還是經典FPS遊戲大作《戰地風雲V》也列入支援該技術的遊戲名單中,藉由該技術的輔助,讓遊戲中的光線反射、爆破場景在人類眼中、鏡中、玻璃、水面上等材質的反射,都能以最即時的運算速度表現出來。 不過最讓人感到佛心來著的一點必須歸功於RTX系列顯示卡的售價,未來包含Asus、EVGA、Gigabyte、MSI等廠商當然都會推出RTX系列顯示卡,而最便宜的GeForce RTX 2070顯示卡建議售價僅499美元(比Titan Xp便宜,但卻比它強….),GeForce RTX 2080則是599美元、最高階的GeForce RTX 2080 Ti則是999美元,另外,NVIDIA也將推出對應的Founder Edition版本,由低至高分別對應599美元、799美元和1199美元。而所有RTX系列顯示卡目前都已經開放預購,並且預計出貨時間是9月20日。 套句黃仁勳今天一直在說的一句話:「顯示卡效能就此重新定義!」(已後悔沒有等RTX了...QQ) 目前,GeForce RTX 2080、2080 Ti已經開始預定了喔! 看到這裡,玩家們錢包準備好了嗎? →更多的【PCDIY! 賣場情報】: →更多的【PCDIY! 商圈動態】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY!玩家話題】:
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RTX新卡皇Turing架構顯示卡 即將登基,NVIDIA GeForce GTX 1080二手價格 崩盤 跌破 台幣11000元!
最新消息:「崩盤了!NVIDIA GeForce 10系列,NVIDIA GeForce GTX 1080二手價格 崩盤 跌破 台幣11000元!」 長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上,江山輩有人才出,一代新人換舊人!GTX舊卡皇PASCAL架構顯示卡再見了!這次,我們要準備迎接RTX新卡皇Turing架構顯示卡! 2018年08月13日,NVIDIA創辦人黃仁勳(Jensen Huang)正式宣佈,RTX新卡皇Turing架構工作站繪圖卡搶先報到! 第一波報到的,是QUADRO RTX系列工作站繪圖卡,分別推出了: (01)QUADRO RTX 5000: 3072 CUDA Core,384 Tensor Core,16GB GDDR6,官方報價:美金2300元 (02)QUADRO RTX 6000 4608 CUDA Core,576 Tensor Core,24GB GDDR6,官方報價:美金6300元 (03)QUADRO RTX 8000 4608 CUDA Core,576 Tensor Core,48GB GDDR6,官方報價:美金10000元 很確定的,這次NVIDIA替換掉原先的PASCAL架構GTX顯示卡,這次翻新成Turing架構RTX顯示卡。 這次,NVIDIA推出新版TURING架構繪圖晶片,可以說是GPU史上重大革命!不僅只是採用最新半導體製程,不只是效能、功耗、效率、晶片體積的進步,也不只是電晶體數量的提升,而是架構上的進步。 TURING架構繪圖晶片的進步,用在玩遊戲、繪圖,最顯著的就是帶來遊戲速度跑更快,繪圖運算的加速。用在AI人工智慧運算,則可以實現更高速的運算進行。以目前電競遊戲主流,垂直更新要跑到144Hz、240Hz,還要跑HDR運算,目前主流是2K、4K解析度,未來則要進入8K解析度,要在更高解析度畫面之下,呈現流暢的遊戲畫面,RTX系列顯示卡、繪圖卡加入的Tensor Core與RT Core將會帶來重大的進步。 舊版PASCAL架構,尺寸最大的繪圖晶片,晶片尺寸為471mm2,電晶體數量為118億個,本身採用CUDA Core的SHADER、COMPUTE運算方式,顯示記憶體支援GDDR5、GDDR5X與HBM2,顯示記憶體容量最高達24GB,顯示記憶體速度達10GHz、11GHz,運算速度可達13 TFLOPS FP32與50 TOPS INT8。 新版Turing架構,尺寸最大的繪圖晶片,晶片尺寸為754mm2,電晶體數量為186億個,本身也採用傳統CUDA Core的SHADER、COMPUTE運算方式,但加入Tensor Core與RT Core,顯示記憶體支援GDDR6與HBM2,顯示記憶體容量最高達48+48GB,顯示記憶體速度達14GHz。 運算速度方面,傳統CUDA Core的SHADER、COMPUTE運算方式,可達16 TFLOPS + 16TIPS,Tensor Core運算方式,可達125 TFLOPS FP16、250 TOPS INT8與500 TOPS INT4,RT Core運算方式,可達10 Giga Rays/Sec。 由於RTX新卡皇Turing架構顯示卡實在太強大了! 在GeForce RTX 2070、2080還沒推出之前,玩家們已經意識到中、高階顯示卡汰換潮即將來襲。NVIDIA GeForce GTX 1060、1070 Ti、1080、1080 Ti即將落伍,以及旗艦顯示卡的改朝換代,TITAN Xp、TITAN V也將會被套舊換新。 因此,目前玩家圈,以及網咖業者,已經出現了NVIDIA GeForce 10系列PASCAL舊版顯示卡出現拋售潮! 最新消息:「崩盤了!NVIDIA GeForce 10系列,NVIDIA GeForce GTX 1080二手價格 崩盤 跌破 台幣11000元!」 目前台灣市場來說,NVIDIA GeForce GTX 1080二手價格,拋售價格來到台幣11000~14000元,最低已經出現了台幣10990元 隨著RTX新卡皇Turing架構顯示卡的到來,GTX舊卡皇PASCAL架構顯示卡也將被淘汰,難逃改朝換代的命運! 雖然說,舊版顯示卡還是能用,大部分的應用也都綽綽有餘,不管是上網、做簡報、玩一般遊戲也絕對夠用,但無論如何,喜新厭舊是人類的天性,GTX舊卡皇PASCAL架構顯示卡難逃被汰舊換新的命運。也因此出現,RTX新卡皇Turing架構顯示卡都還沒開賣,GTX舊卡皇PASCAL架構顯示卡就被無情拋售的命運。 葉子的離開,是因為風的追求還是樹的不挽留?你說呢?或許,這就是時代的眼淚吧! →更多的【PCDIY! 賣場情報】: →更多的【PCDIY! 商圈動態】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY!玩家話題】:
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ROG更輕薄的西風之神S來了!導入144Hz螢幕更新和3 ms反應時間
ASUS旗下電競品牌ROG(玩家共和國)在2017年首度將NVIDIA Max-Q架構的GeForce GTX1080藏進厚度僅17.9 mm的筆電機身中,Zephyrus (西風之神)在當時引起不小的討論度,後續又推出了第二代版本Zephyrus M (西風之神M)。今天,ROG再下一城,推出更輕更薄的Zephyrus S (西風之神S),型號為GX531。 西風之神S的厚度在筆電上蓋未開啟時為14.95mm,同樣採用主動空氣動力系統,上蓋開啟後會墊高筆電底座的高度,進而讓更多空氣流入,增加散熱空間幫助散熱,同時也導入ROG STRIX Scar和Hero二代版本的新12V散熱風扇,也加入其新散熱管設計,因此,無論是筆電開啟前後的厚度,還是散熱能力,相較於初代西風之神,都有著不錯的提升。 為此,內裝硬體同時也稍微有些縮減,西風之神S將會有兩種版本,主要差異在於搭載的顯示卡和儲存空間,兩者皆採用Intel第八代Core i7-8750H處理器、16GB記憶體,其中一個版本會使用NVIDIA GeForce GTX 1070 with Max-Q顯示卡並且配上512GB的NVMe固態硬碟,另一個版本則是會採用GTX1060顯示卡並配上1TB的傳統硬碟。前著將於8/31起開始於Amazon上架,售價為2,199美元、後者則要等到10月中才會上市,售價為2,099美元。 雖然硬體規格相較第一代版本略為縮減,但在螢幕上則是導入近期ROG產品的潮流,為15.6吋FHD IPS面板,畫面更新率達到144Hz、反應時間僅3 ms,雖然初代版本就已經達到120Hz,但現今FPS射擊遊戲盛行,144Hz逐漸成為玩家們接受的標準,西風之神S也達標。 不過,西風之神S的設計還是有個可能會令人詬病的缺點,從初代產品推出後就讓人詬病的觸控板位置,這次並沒有向前一代西風之神M一樣移至鍵盤下方,而是仍然位於鍵盤C面右側,不習慣的人終究不習慣;同時,先前第一代西風之神三小時左右的續航力,在這一代似乎也有可能會出現,畢竟採用了新款Intel第八代處理器,雖然採用的顯示卡不像初代這麼高效能,但在瘦身成功後,可以預期其電池續航力表現是需要注意的一點。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=6c6NHVBinT8 ASUS ROG Zephyrus S的官方介紹影片 1. 2. 3. 4.
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新iPhone有望支援Apple Pencil觸控筆,下一波旗艦機配件浪潮掀起
自從2015年首度推出後,Apple旗下觸控筆Apple Pencil就一直是專屬於iPad和iPad Pro平板的周邊配件,然而新的分析指出,Apple有可能讓新款iPhone也開始支援,可望帶動新一波高階大螢幕旗艦機周邊配件的浪潮。 若依照目前流出的消息內容,Apple將在今年推出共計三款新iPhone,分別是5.8吋的iPhone XS、6.5吋的iPhone X Plus以及6.1吋的iPhone 2018(產品定名尚未確定),知名分析公司TrendForce近日指出,Apple很有可能讓最高階的iPhone X Plus支援觸控筆應用。 2011年Samsung首度推出Galaxy Note系列智慧手機,並且支援觸控筆後,Samsung便不斷攻擊Apple手機無法使用觸控筆這點,事實上,Note 9推出後不久,Samsung才又拿這點作為宣傳廣告之一。 關於Apple會如何讓觸控筆和新iPhone做結合,TrendForce沒有多做預測,不過,有鑑於Note 9的推出以及其觸控筆的功能提升,不難想像Apple可能對此感到懼怕,讓新款iPhone支援觸控筆後,有望吸食Note 9的銷量。但必須考量的一點是,Samsung對於觸控筆的功能經過多年的改進,和Note手機之間的結合可說是非常完美且不斷在進化,Apple若果真推出,或許需要加入殺手鐧功能才行。 除此之外,TrendForce也預期iPhone XS和iPhone X Plus將可能推出儲存空間上看512GB的版本,不過較便宜的6.1吋iPhone 2018則是可能最高僅到256GB。同樣的,會做這樣的預測,也是導因於Note 9推出512GB儲存空間版本,不過Note 9更勝一籌,藉由Micro SD可再擴充512GB。 同時,關於價格方面,預期iPhone XS的售價將落在899-949美金(相當於27,000-29000台幣之間)、iPhone X Plus則是會落在1,000美金(相當於31,000台幣)上下,便宜版的iPhone 2018則是落在699-749美金間(21,000-23,000台幣),該款iPhone是外界預期銷量最好的版本。
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在打誰的臉?傳Google將在Chromebook推出Windows 10雙系統Campfire
近日著名外媒科技論壇XDA,有開發者說他目前正在為Google旗下的Pixelbook研發「替換系統模式」,定名為「Campfire」(Google你這命名針對得太明顯XD!)的功能,將可望讓Chromebook跑「Windows 10+Chrome OS」雙系統。 Google目前正努力試圖讓Microsoft將其硬體認證(Hardware Certification)過關,藉此讓Pixelbook可以正式的運行Windows 10「替換系統」,最新的Chrome OS開發者版本中已經出現Microsoft Windows硬體認證封包,估計在不久的將來,Google可能會讓其他Chromebook也能運行雙系統。 雙系統的支援讓Google的工程師忙翻天,想要在Chromebook上安裝Windows 10,勢必得需要提供更多儲存空間,點名儲存空間僅16GB的Chromebook可能無法執行。此外,XDA開發者更指出,從最近的Chromium資源碼指令中可看出,建議欲執行雙系統的Chromebook須至少提供40GB的儲存空間Windows 10使用,Chrome OS將只會運用10GB。 Chromebook一向都是運行Google自家的Chrome OS,也就是其雲端作業系統,幾乎其所有功能都是藉由網路連線完成,所以對於電腦本身的硬體要求並不會太高,如果只是需要單純上網的使用者來說,其實是一個還不錯的選擇。不過缺點在於所有可使用的程式都須來自Chrome商店下載的App,無法執行其他.exe檔案,也因此造成許多不便。 不過Google其實近年來一直不斷在推廣Chrome OS系統,近日更是出新的宣傳片,直接打臉Windows 10和macOS的各種bug,並宣稱Chromebook、Chrome OS才是消費者最好的選擇。但今天被發現將讓Chromebook運行Windows 10不就是在打自己臉嗎? #影片=https://www.youtube.com/watch?v=YWCACTtomIo ▲Google近日為Chromebook推出的新系列廣告之一,主攻其他人的缺點來強調自己。 其實倒也未必,對於Chromebook的使用者來說,多了一個Windows 10的替換系統可選擇,多數時候可常駐在Chrome OS使用,必要時(例如需要執行.exe檔)才轉換為Windows 10,等於是使用彈性加大了不少;而對於Google來說,則是可以展示出Chrome OS對於電腦硬體需求的強勢,剛剛說過Chrome OS因為大部分功能都是線上為主,所以電腦本身硬體需求不必高,也能運行的順暢,但Windows 10不同,多數時候它是一套「本地作業系統」,相對來說需要比較高的硬體才能流暢運作(更別提Windows更新總是會莫名地啃食儲存空間…),在這樣的情況下,Google可以藉此展示「相同規格電腦下,Chromebook才是流暢的最佳選擇。」 對於Microsoft來說,則是需意識到Google似乎正在打算挑戰自己的市場,Chromebook本身便是主打中低階消費族群為主,簡單好操作加上便宜的價格,在教育圈更是受到不錯回響,而現在支援Windows 10替換系統後,前述的優點套用,等於Chromebook使用者可能不需要在另外購買Windows 10和Windows 10電腦,就可以足夠應付日常所有工作。 不過,Campfire功能目前還未有確切的推出時間,有鑑於每年十月都是Google的重大時程,同時今年年底前還有可能會看到Pixelbook 2,或許今年除了Pixel 3系列手機外,我們還會看到Google推出更多吸引人注意的功能。
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